项目概述
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,已积累一定的用户量,此次传播的目的在于吸引更多新的玩家且巩固已有用户,并与用户形成更好的互动性。
传播策略
1.大数据分析游戏目标受众,智能匹配媒体:精准刻画游戏用户玩家,筛选与其相关的高质量媒体,在精准度及广度上有效传播。
2.吸引大批粉丝关注:在游戏类微博平台上发布与游戏相关的话题或有趣的事件,吸引更多的粉丝关注,从而提高游戏的玩家量。
推广渠道
社会化媒体(微博)
传播效果
项目概述
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,已积累一定的用户量,此次传播的目的在于吸引更多新的玩家且巩固已有用户,并与用户形成更好的互动性。
传播策略
1.大数据分析游戏目标受众,智能匹配媒体:精准刻画游戏用户玩家,筛选与其相关的高质量媒体,在精准度及广度上有效传播。
2.吸引大批粉丝关注:在游戏类微博平台上发布与游戏相关的话题或有趣的事件,吸引更多的粉丝关注,从而提高游戏的玩家量。
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社会化媒体(微博)
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